L'application d'entraînement cérébral peut contrer une légère déficience cognitive

Un nouveau jeu d'entraînement cérébral développé par des chercheurs de l'Université de Cambridge pourrait aider à améliorer la mémoire des patients aux tout premiers stades de la démence, selon une nouvelle étude.

La déficience cognitive amnésique légère (aMCI) a été décrite comme l'étape de transition entre le vieillissement en bonne santé et la démence. Elle se caractérise par des difficultés de mémoire quotidiennes et des problèmes de motivation. Il n'y a pas de traitements médicamenteux approuvés pour les troubles cognitifs des patients affectés par la maladie, ont noté les chercheurs.

La formation cognitive a montré certains avantages, tels que la rapidité du traitement attentionnel, pour les patients atteints d’aMCI, mais les programmes de formation sont généralement répétitifs et ennuyeux, affectant la motivation des patients.

Pour surmonter ce problème, des chercheurs des départements de psychiatrie et de neurosciences cliniques et du Behavioral and Clinical Neuroscience Institute de l'Université de Cambridge ont développé «Game Show», une application de jeu de mémoire, en collaboration avec des patients atteints d'IMC. Ils ont ensuite testé ses effets sur la cognition et la motivation.

Pour l'étude, les chercheurs ont assigné au hasard 42 patients atteints de MCI amnésique à l'entraînement cognitif ou au groupe témoin. Les participants du groupe d'entraînement cognitif ont joué au jeu de mémoire pendant un total de huit séances d'une heure sur une période de quatre semaines. Les participants du groupe témoin ont continué leurs visites à la clinique comme d'habitude.

Dans le jeu, auquel les participants ont joué sur un iPad, le joueur participe à un jeu télévisé pour gagner des pièces d'or. À chaque tour, ils sont mis au défi d'associer différents motifs géométriques à différents endroits. Chaque bonne réponse permet au joueur de gagner plus de pièces.

Les rounds se poursuivent jusqu'à la fin ou après six tentatives incorrectes. Plus le joueur s'améliore, plus le nombre de motifs géométriques présentés est élevé. Cela permet d’adapter la difficulté du jeu à la performance de l’individu pour le garder motivé et engagé, ont noté les chercheurs.

Un animateur de jeu télévisé encourage le joueur à maintenir et à progresser au-delà de son dernier niveau joué.

Les résultats de l'étude ont montré que les patients qui jouaient au jeu faisaient environ un tiers d'erreurs en moins, nécessitaient moins d'essais et amélioraient leur score de mémoire d'environ 40%, montrant qu'ils s'étaient correctement souvenus des emplacements de plus d'informations lors de la première tentative de test de mémoire épisodique.

La mémoire épisodique est importante pour les activités quotidiennes et est utilisée, par exemple, pour se souvenir où nous avons laissé nos clés dans la maison ou où nous avons garé notre voiture, ont expliqué les chercheurs.

Comparé au groupe témoin, le groupe d'entraînement cognitif a également conservé des informations visuelles plus complexes après l'entraînement.

De plus, les participants du groupe d'entraînement cognitif ont indiqué qu'ils aimaient jouer au jeu et étaient motivés à continuer à jouer pendant les huit heures d'entraînement cognitif.

Leur confiance et leur mémoire subjective ont également augmenté avec le gameplay. Les chercheurs disent que cela démontre que les jeux peuvent aider à maximiser l'engagement dans l'entraînement cognitif.

«Une bonne santé cérébrale est aussi importante qu'une bonne santé physique. Il y a de plus en plus de preuves que l'entraînement cérébral peut être bénéfique pour stimuler la cognition et la santé du cerveau, mais il doit être basé sur des recherches solides et développé avec des patients », a déclaré le professeur Barbara Sahakian, co-inventeur du jeu.

«Il doit également être suffisamment agréable pour motiver les utilisateurs à rester fidèles à leurs programmes. Notre jeu nous a permis d'individualiser le programme d'entraînement cognitif d'un patient et de le rendre amusant et agréable à utiliser. "

«Les patients ont trouvé le jeu intéressant et engageant et se sont sentis motivés à continuer de s'entraîner pendant les huit heures», a ajouté le Dr George Savulich, le scientifique principal de l'étude. "Nous espérons étendre ces résultats dans les futures études sur le vieillissement en bonne santé et la maladie d'Alzheimer légère."

Les chercheurs ont également déclaré qu'ils espéraient suivre cette étude avec une future étude à grande échelle et déterminer la durée des améliorations cognitives.

En 2015, Sahakian et ses collègues ont montré qu'un autre jeu iPad développé par son équipe était efficace pour améliorer la mémoire des patients atteints de schizophrénie, en les aidant dans leur vie quotidienne au travail et en vivant de manière autonome.

Le jeu de mémoire Wizard de l'Université de Cambridge est disponible via PEAK via l'App Store et Google Play.

La dernière étude a été publiée dans Le Journal international de neuropsychopharmacologie.

Source: Université de Cambridge


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