Les joueurs en ligne peuvent exceller dans le travail d'équipe dans les emplois
De nouvelles recherches révèlent que les joueurs en ligne sont susceptibles de développer des compétences en équipe qui les aideront à trouver un emploi et à devenir un joueur d'équipe précieux sur le chantier.
Les résultats peuvent aider à dissiper les croyances négatives souvent associées aux jeux en ligne dédiés.
L'étude menée par des chercheurs de Missouri S&T a révélé que les joueurs de World of Warcraft (WoW) qui réussissaient à travailler en équipe dans des «raids» avaient des qualités que les études psychologiques ont démontré se traduire par le succès dans des équipes de travail virtuel.
Ces qualités incluent ce que les psychologues appellent les traits de personnalité des Big Five - extraversion, gentillesse, ouverture, conscience et névrosisme, ainsi que des compétences en communication assistée par ordinateur et une préparation technologique.
L’équipe de recherche est parvenue à sa conclusion en sondant 288 joueurs WoW provenant des nombreux serveurs du jeu de rôle multijoueur en ligne (MMORPG). Les personnes interrogées étaient variées en âge, race, sexe, classe, profession et lieu.
L'enquêteur moyen a joué à WoW huit heures par semaine et a travaillé 38 heures par semaine; important parce que l'équipe de recherche voulait des enquêteurs qui avaient des emplois à temps plein qui impliquaient potentiellement un travail d'équipe.
L'enquête comprenait 140 questions portant sur la motivation, les compétences en communication, les préférences pour le travail d'équipe et la personnalité, la plupart des questions concernant les traits de personnalité des Big Five.
WoW est le MMORPG le plus abonné au monde, avec plus de 10 millions d'abonnés. Après avoir créé un personnage, les joueurs explorent un paysage virtuel presque illimité. Ils accomplissent des quêtes et combattent des monstres, tout en interagissant et en travaillant avec des personnages contrôlés par d'autres joueurs - un aspect clé de l'étude de recherche S&T.
L'équipe a interrogé 288 joueurs de la cinquième extension du jeu, Warlords of Draenor.
Ils ont comparé les réponses de l'enquête des joueurs aux statistiques de leur personnage. Les points de réussite de groupe d’un joueur indiquent le niveau de jeu de groupe auquel il a participé et son succès, a déclaré Elizabeth Short, étudiante diplômée en psychologie industrielle et organisationnelle qui a compilé les données pour l’étude.
«Ce que nous voulions examiner, c'était le travail d'équipe virtuel et le type de caractéristiques qu'une personne avait dans le jeu qui se traduiraient dans la vie réelle et sur le lieu de travail», a-t-elle déclaré.
Short a qualifié les corrélations que l'équipe de recherche a trouvées entre les réussites du groupe WoW d'un joueur et les caractéristiques des joueurs petites mais "statistiquement significatives". L'une des corrélations les plus fortes que l'équipe a trouvées concernait la disponibilité technologique.
«Plus vous êtes prêt sur le plan technologique, plus vous êtes résistant à la technologie, plus vous êtes adaptable, plus vous avez de points de réussite (dans WoW). Vous pouvez retourner ça », dit-elle.
«Plus vous avez de succès dans le jeu, plus vous maîtrisez la technologie dans la vraie vie. Et c'est une bonne chose, en particulier dans les équipes de communication virtuelle et les lieux de travail. »
Short présentera les résultats de l’équipe de recherche lors de la 32e conférence annuelle de la Society for Industrial and Organizational Psychology à Orlando.
Source: Missouri S&T