Les jeux vidéo peuvent stimuler l’utilisation de l’entrée visuelle par le cerveau

De nouvelles recherches soutiennent en outre l'idée que les jeux vidéo peuvent offrir des avantages tangibles aux utilisateurs.

Les chercheurs de l'Université Duke ont découvert que le jeu entraîne non seulement les mains d'un joueur à faire fonctionner les boutons du contrôleur, mais il entraîne probablement également le cerveau pour une utilisation meilleure et plus rapide de l'entrée visuelle.

«Les joueurs voient le monde différemment», a déclaré Greg Appelbaum, Ph.D., professeur adjoint de psychiatrie à la Duke School of Medicine. «Ils sont capables d'extraire plus d'informations d'une scène visuelle.»

Il peut être difficile de trouver des non-joueurs parmi les étudiants de nos jours, mais parmi un pool de sujets participant à une étude beaucoup plus vaste, les chercheurs ont trouvé 125 participants qui étaient soit des non-joueurs, soit des joueurs très intensifs.

Chaque participant a été exécuté à travers une tâche de mémoire sensorielle visuelle qui a flashé un arrangement circulaire de huit lettres pendant seulement un dixième de seconde.

Après un délai allant de 13 millisecondes à 2,5 secondes, une flèche est apparue, pointant vers un endroit du cercle où se trouvait une lettre. On a demandé aux participants d’identifier quelle lettre se trouvait à cet endroit.

À chaque intervalle de temps, les joueurs intensifs de jeux vidéo d'action ont surpassé les non-joueurs en rappelant la lettre.

Les chercheurs ont su d'après des études antérieures que les joueurs réagissent plus rapidement aux stimuli visuels et peuvent suivre plus d'éléments que les non-joueurs. Lorsqu'il joue à un jeu, en particulier à l'un des «tireurs à la première personne», un joueur fait des «inférences probabilistes» sur ce qu'il voit - bon ou mauvais gars, se déplaçant à gauche ou se déplaçant à droite - aussi rapidement qu'il le peut.

Appelbaum a déclaré qu'avec le temps et l'expérience, le joueur s'améliorait apparemment dans ce domaine. «Ils ont besoin de moins d'informations pour arriver à une conclusion probabiliste, et ils le font plus rapidement», a-t-il déclaré.

Dans l'étude, les deux groupes ont connu une dégradation rapide de la mémoire de ce qu'avaient été les lettres, mais les joueurs ont surpassé les non-joueurs à chaque intervalle de temps.

Le système visuel filtre les informations de ce que les yeux voient, et les données qui ne sont pas utilisées se désintègrent assez rapidement, a déclaré Appelbaum.

Les joueurs rejettent les éléments inutilisés à peu près aussi vite que tout le monde, mais ils semblent commencer avec plus d'informations pour commencer.

Pour étudier cette hypothèse, les chercheurs ont examiné trois raisons possibles de la capacité apparemment supérieure des joueurs à faire des inférences probabilistes. Soit ils voient mieux, ils conservent la mémoire visuelle plus longtemps, soit ils ont amélioré leur prise de décision.

En regardant ces résultats, a déclaré Applebaum, il semble que la rétention de mémoire prolongée ne soit pas la raison.

Mais les deux autres facteurs pourraient tous deux être en jeu; il est possible que les joueurs voient plus immédiatement et qu'ils soient mieux à même de prendre de meilleures décisions correctes à partir des informations dont ils disposent.

Les recherches futures seront orientées vers l'obtention de plus de données à partir des ondes cérébrales et de l'imagerie IRM pour voir où le cerveau des joueurs a été formé pour effectuer différemment des tâches visuelles.

Cette étude apparaît dans l'édition actuelle de la revue Attention, perception et psychophysique.

Source: Université Duke

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