Le jeu vidéo actif change les ondes cérébrales
Une équipe dirigée par le professeur de psychologie, le Dr Ian Spence, a découvert que les changements cérébraux se produisent même lorsqu'un individu s'engage dans le jeu pendant une période relativement courte.
Des études antérieures ont trouvé des différences dans l'activité cérébrale entre les joueurs de jeux vidéo d'action et les non-joueurs, mais celles-ci auraient pu être attribuées à des différences préexistantes dans le cerveau de ceux prédisposés à jouer aux jeux vidéo et de ceux qui les évitent.
Les chercheurs affirment que l'expérience actuelle est la première à montrer que les changements cérébraux étaient directement liés aux jeux vidéo.
Dans l'étude, 25 sujets - qui n'avaient jamais joué à des jeux vidéo - ont joué à un jeu pendant un total de 10 heures en sessions d'une à deux heures. Seize des sujets ont joué à un jeu de tir à la première personne et, comme témoin, neuf sujets ont joué à un jeu de puzzle en trois dimensions.
Les chercheurs ont mesuré les ondes cérébrales des individus avant et après avoir joué aux jeux. Les ondes cérébrales ont été enregistrées lorsque les sujets essayaient de détecter un objet cible parmi d'autres distractions sur un large champ visuel.
Les sujets qui ont joué au jeu vidéo de tir ont montré la plus grande amélioration de la tâche d'attention visuelle et ont également présenté des changements significatifs dans leurs ondes cérébrales. Les sujets restants - y compris ceux qui avaient joué au jeu de puzzle - ne l'ont pas fait.
«Après avoir joué au jeu de tir, les changements dans l'activité électrique étaient cohérents avec les processus cérébraux qui améliorent l'attention visuelle et suppriment les informations distrayantes», a déclaré Sijing Wu, Ph.D. étudiant et auteur principal de l'étude.
«Des études dans différents laboratoires, y compris ici à l'Université de Toronto, ont montré que les jeux vidéo d'action peuvent améliorer l'attention visuelle sélective, comme la capacité de détecter et d'identifier rapidement une cible dans un arrière-plan encombré», a déclaré Spence. «Mais personne n'a auparavant démontré qu'il existe des différences dans l'activité cérébrale qui résultent directement du fait de jouer au jeu vidéo.»
«Une attention visuelle supérieure est cruciale dans de nombreuses activités quotidiennes importantes», a ajouté Spence. "Il est nécessaire pour des choses comme conduire une voiture, surveiller les changements sur un écran d'ordinateur ou même éviter de trébucher en marchant dans une pièce avec des jouets pour enfants éparpillés sur le sol."
L'étude paraîtra dans le numéro de juin 2012 du Journal des neurosciences cognitives, publié par MIT Press.
Source: Université de Toronto