Le jeu informatique améliore la prise de décision

Peut-être convient-il qu'au cours du mois où un ordinateur IBM nommé «Watson» a battu deux champions humains de Jeopardy, les chercheurs ont annoncé le développement d'un prototype de jeu informatique qui aidera à améliorer les compétences de prise de décision dans tous les aspects de la vie.

Soutenue par le Conseil de recherche en ingénierie et sciences physiques (EPSRC), une équipe de l'Université Queen's de Belfast en Irlande a développé un prototype qui pourrait être construit par des fabricants de jeux commerciaux et transformé en un outil d'apprentissage en ligne ou de formation pour toutes sortes de professionnels - et pour le grand public aussi.

Alternativement, certaines de ses fonctionnalités pourraient être incorporées dans des jeux informatiques existants qui ont un élément de stratégie.

L’équipe a cherché à savoir si les gens pouvaient être formés pour prendre de meilleures décisions en améliorant leur capacité à reconnaître et à tenir compte de leurs opinions et préjugés subjectifs, et à «prendre en compte» avec précision leur incertitude quant au résultat probable d’une décision.

Par exemple, vous êtes en retard pour un train. Serez-vous capable de l'attraper si vous courez? Ou cela entraînera-t-il le stress d'un effort inutile?

Pour maximiser vos chances de prendre la bonne décision, vous devrez prendre en compte toutes les informations dont vous disposez (qui peuvent changer de minute en minute). Mais cela aide aussi si, en utilisant ces informations, vous essayez de faire une évaluation de vos chances, qui sera plus précise si vous tenez compte de la façon dont vous avez tendance à interpréter ces informations, sur la base de l'expérience précédente. Peut-être savez-vous si vous avez tendance à être trop ou pas assez confiant dans des situations similaires.

De la même manière, le jeu prototype (accessible à tous sur worldofuncertainty.org) apprend aux gens à prendre en compte leur incertitude et à tirer des leçons de l'expérience face à des choix simples.

«Il s'agit du tout premier quiz en ligne conçu pour permettre aux gens d'estimer à quel point ils sont sûrs de leurs réponses et obtenir un meilleur score s'ils n'ignorent pas leur incertitude mais l'évaluent de manière réaliste», a déclaré David Newman, Ph.D., qui dirige le projet .

«Que les choix auxquels nous sommes confrontés soient simples ou complexes, une plus grande conscience de l'incertitude et de nos propres préjugés peut améliorer la qualité de notre prise de décision. Nous pensons qu'il existe un réel potentiel pour que les gens acquièrent cette conscience grâce aux jeux informatiques. »

À l'avenir, des jeux de ce type pourraient être utilisés à des fins éducatives et de divertissement par les décideurs des secteurs public et privé et par des particuliers afin d'améliorer leurs capacités de prise de décision.

Plus de 500 membres du grand public, ainsi que de nombreux étudiants du Queen’s and Dundalk Institute of Technology, ont déjà essayé le prototype.

Les résultats sont actuellement évalués pour déterminer dans quelle mesure cela leur a appris à prendre de meilleures décisions.

«Le jeu que nous avons développé est un outil de recherche qui nous permet d'en savoir plus sur les processus de pensée et les mécanismes psychologiques impliqués dans la prise de décision», déclare Jyldyz Tabyldy kyzy, étudiant diplômé (originaire du Kirghizistan) et membre clé de la projet de groupe.

Source: Conseil de recherche en génie et en sciences physiques

!-- GDPR -->