Le jeu encourage la planification avancée des soins

Peu de gens apprécient l'idée de planifier les soins de fin de vie, mais les chercheurs ont constaté que jouer à un jeu conçu pour entamer une conversation sur la planification avancée s'est avéré un succès.

Dans une nouvelle étude, des personnes atteintes de maladies chroniques et des soignants ont joué à un jeu dans lequel ils répondaient à tour de rôle à des questions sur les problèmes de fin de vie. Les chercheurs ont découvert que trois mois après avoir joué au jeu, 75% des participants avaient continué à compléter une forme de planification préalable des soins.

«Nos résultats suggèrent que non seulement le jeu est une expérience positive, mais qu'il aide également à motiver les joueurs à adopter des comportements de planification préalable des soins», a déclaré le Dr Lauren J. Van Scoy, professeur adjoint de médecine et de sciences humaines au Penn State College. de médecine.

«Qu'il s'agisse de remplir une directive préalable ou de rechercher des informations sur les soins palliatifs, ils ont été engagés dans une partie du travail psychologique nécessaire pour passer à l'étape suivante et être prêts à prendre des décisions.

Publié dans le Journal de la gestion de la douleur et des symptômes, la nouvelle étude est la plus récente de plusieurs qui ont examiné si jouer au jeu «Bonjour» peut encourager les gens à commencer la planification préalable des soins, un processus qui, selon Van Scoy, est en cours et peut et devrait prendre des mois.

Alors que certaines personnes peuvent penser que la planification préalable des soins est aussi simple que de créer une directive préalable - un document qui décrit les souhaits d'une personne concernant un traitement médical au cas où cette personne ne pourrait pas les communiquer à un médecin - Van Scoy a déclaré que le processus est plus compliqué que rédiger un document juridique.

«Avant de créer une directive préalable, vous devez réfléchir à vos valeurs et croyances, réfléchir à vos compromis et parler avec votre famille et vos médecins», a déclaré Van Scoy. "Et finalement, une fois que vous avez compris ce que vous voulez, vous pouvez créer le document réel."

Des études antérieures ont examiné si les gens aiment jouer au jeu et s'il encourage des conversations significatives, mais Van Scoy voulait également explorer si cela entraînait des changements de comportement et une planification préalable des soins.

Pour la nouvelle étude, les chercheurs ont recruté 93 personnes - 49 patients et 44 soignants - et les ont réparties en groupes.

Au cours de chaque partie, les participants tiraient des cartes à tour de rôle et les lisaient à haute voix. Chaque carte comportait une question basée sur un problème de fin de vie, par exemple: «Que craignez-vous le plus: éprouver la pire douleur de votre vie ou ne pas avoir la chance de dire au revoir à votre famille?» Chaque participant a ensuite noté sa réponse avant de la partager avec le groupe.

Trois mois plus tard, les chercheurs ont appelé chaque participant pour faire un suivi. Ils ont demandé à chacun ce qu'ils pensaient du jeu et s'ils s'étaient depuis engagés dans la planification préalable des soins, ce qui pourrait inclure des recherches sur les soins palliatifs, l'obtention d'une assurance-vie ou la création d'une directive préalable, entre autres.

Les chercheurs ont constaté que dans les trois mois suivant le jeu, 75 pour cent des participants avaient fait une certaine forme de planification préalable des soins et 44 pour cent avaient rempli des directives préalables.

Van Scoy a noté que les résultats sont significatifs car en moyenne, seulement un tiers environ des adultes participent à la planification préalable des soins, même si des recherches antérieures ont montré que cela augmente la satisfaction des gens à l'égard de leurs soins de fin de vie et diminue leur santé en fin de vie. frais de soins.

«Je suis heureux que, systématiquement, dans trois études distinctes, nous ayons vu que les gens continuent à s'engager dans la planification préalable des soins après avoir joué au jeu», a déclaré Van Scoy. "À l'avenir, j'espère tester le jeu dans un essai contrôlé randomisé pour voir si nous pouvons reproduire les résultats."

Source: État de Penn

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