30 ans trop tard: la violence dans les jeux vidéo affecte l'activité cérébrale

Dans une histoire qui me fait grincer des dents pour toutes les mauvaises raisons, nous avons rapporté plus tôt dans la journée (article original ci-dessous) à propos d'une nouvelle étude qui montre comment jouer à des jeux vidéo violents a un effet sur certaines zones du cerveau:

Comparé au groupe qui a joué au jeu non violent, le groupe qui a joué au jeu vidéo violent a démontré moins d'activation dans les parties préfrontales du cerveau, impliquées dans l'inhibition, la concentration et la maîtrise de soi, et plus d'activation dans l'amygdale, qui est impliqué dans l'excitation émotionnelle.

Ma réaction est: "Et alors?"

Il y a un besoin évident de concentration et de maîtrise de soi pour jouer à n'importe quel jeu vidéo, violent ou non. Le fait qu'une personne jouant à un jeu vidéo violent - un jeu spécialement conçu pour susciter une réaction émotionnelle et non logique - ait moins d'importance dans ces domaines n'est pas une découverte surprenante. En fait, c'est exactement ce que tout chercheur en recherche sur les jeux vidéo aurait attendu.

Le fait est que les jeux vidéo existent depuis plus de 30 ans. Cela représente 3 décennies d’examen de leurs effets négatifs. Et en regardant comment une génération entière (ou deux, ou trois, en fait) a grandi avec ces jeux vidéo et quels sont leurs effets sur leur productivité, leur bonheur, leur probabilité de commettre un acte criminel, etc. Aucune recherche n'a montré que ces effets conduisent à des changements de comportement à long terme.

Ensuite, ils mèneront une étude qui montre que lorsqu'une personne fait du roller coaster, cela a des effets similaires sur le cerveau!

Combien de parents craignent que les jeux vidéo joués par leurs adolescents n'affectent les actions ultérieures? Beaucoup d'entre nous se cachent dans le déni en espérant que ce ne sera pas le cas. Maintenant, une nouvelle étude a révélé que les adolescents qui jouent à des jeux vidéo violents peuvent présenter une excitation émotionnelle et une diminution du contrôle, de la concentration et de la concentration.

Les résultats ont été présentés à la réunion annuelle de la Radiological Society of North America (RSNA).

«Notre étude suggère que jouer à un certain type de jeu vidéo violent peut avoir des effets à court terme différents sur le fonctionnement du cerveau que de jouer à un jeu non-violent - mais passionnant -», a déclaré Vincent P. Mathews, MD, professeur de radiologie à l'Indiana University School of Médecine à Indianapolis.

Les jeux vidéo sont une grosse affaire avec près de 10 milliards de dollars de ventes aux États-Unis l'année dernière. Mais parallèlement à la croissance des ventes, des inquiétudes croissantes se manifestent quant aux effets que ces jeux peuvent avoir sur les jeunes qui y jouent.

Le Dr Mathews et ses collègues ont assigné au hasard 44 adolescents à jouer à un jeu vidéo violent ou à un jeu vidéo non violent pendant 30 minutes. Les chercheurs ont ensuite utilisé l'imagerie par résonance magnétique fonctionnelle (IRMf) pour étudier la fonction cérébrale au cours d'une série de tâches mesurant l'inhibition et la concentration. Un test utilisait des stimuli émotionnels et un non.

IRMf ScanfMRI mesure les minuscules changements métaboliques qui se produisent lorsqu'une partie du cerveau est active. Ces changements apparaîtront comme une zone de couleur vive sur l'image RM, indiquant la partie du cerveau qui est utilisée pour traiter la tâche. Les deux groupes ne différaient pas en termes de précision ou de temps de réaction pour les tâches, mais l'analyse des données IRMf a montré des différences dans l'activation cérébrale.

Comparé au groupe qui a joué au jeu non violent, le groupe qui a joué au jeu vidéo violent a démontré moins d'activation dans les parties préfrontales du cerveau, impliquées dans l'inhibition, la concentration et la maîtrise de soi, et plus d'activation dans l'amygdale, qui est impliqué dans l'excitation émotionnelle.

«Au cours des tâches exigeant la concentration et le traitement des stimuli émotionnels, les adolescents qui avaient joué au jeu vidéo violent ont montré des différences distinctes dans l'activation du cerveau que les adolescents qui ont joué à un jeu tout aussi excitant et amusant - mais non violent», a déclaré le Dr Mathews. «En raison de l'assignation aléatoire, le facteur le plus susceptible d'expliquer ces différences serait le groupe auquel les bénévoles ont été affectés.»

Les chercheurs espèrent mener des recherches supplémentaires sur les effets à long terme de l'exposition violente aux jeux vidéo et l'impact de ces différences de fonctionnement cérébral.

"Des recherches supplémentaires sur les raisons et les effets de cette différence dans le fonctionnement du cerveau seront des cibles importantes pour les études futures, mais l'étude actuelle a montré qu'il existe une différence entre les groupes", a déclaré le Dr Mathews.

!-- GDPR -->