Les films pour enfants présentent une double norme d'obésité

Les enfants grandissent dans un environnement où les boissons sucrées, les portions exagérées et les collations malsaines sont courants. Il en va de même pour la télévision, l’utilisation de l’ordinateur et les jeux vidéo.

Mais ce monde n'est pas gentil avec ceux qui sont en surpoids.

On dit à un panda qui aspire à devenir un maître des arts martiaux qu'il n'y arrivera jamais à cause de son «gros cul», de ses «bras flasques» et de son «ventre ridicule».

Un tamia est appelé «grasse miteuse». Un âne est appelé «piñata gonflée au bord de la route» et dit «vous devriez vraiment penser à faire un régime».

C’est le monde qui est décrit dans les films pour enfants les plus populaires (à la fois en direct et animés) sortis aux États-Unis.de 2006 à 2010, selon une analyse de méthodes mixtes réalisée par des chercheurs de l'Université de Caroline du Nord à Chapel Hill.

Les exemples cités ci-dessus proviennent de «Kung Fu Panda», «Alvin and the Chipmunks: The Squeakuel» et «Shrek the Third».

«Ces films pour enfants offrent une présentation discordante sur la nourriture, l’exercice et le poids, glamourant une mauvaise alimentation et un comportement sédentaire tout en condamnant l’obésité elle-même», a déclaré Eliana M. Perrin, M.D., M.P.H.

L'étude est publiée en ligne par la revue, Obésité.

Dans l'étude, Perrin et ses co-auteurs ont analysé les films les plus rentables classés G et PG de 2006 à 2010.

Quatre films par an ont été inclus, pour un total de 20 films.

Les segments de chaque film ont été évalués pour la prévalence de la nutrition et des comportements physiques clés correspondant aux recommandations de prévention de l'obésité de l'American Academy of Pediatrics pour les familles, la prévalence de la stigmatisation du poids, l'évaluation du segment comme sain, malsain ou neutre, et les interprétations en texte libre .

En ce qui concerne les comportements alimentaires, les chercheurs ont constaté que 26% des segments de films contenant de la nourriture représentaient une taille de portion exagérée, 51% des collations malsaines et 19% des boissons sucrées.

La modélisation du rôle de l'activité physique et des événements d'exercice a également été minimisée sur le grand écran puisque 40% des films montraient des personnages regardant la télévision, 35% montraient des personnages utilisant un ordinateur et 20% montraient des personnages jouant à des jeux vidéo.

Les segments de films jugés «malsains» par les chercheurs étaient plus nombreux que ceux jugés «sains» de 2: 1, et la plupart des films (70%) comprenaient du contenu stigmatisant lié au poids.

«Ces films populaires pour enfants avaient un contenu« obésogène »important et la plupart contenaient une stigmatisation basée sur le poids», conclut l’étude.

«Ils présentent un message mitigé aux enfants: promouvoir des comportements malsains tout en stigmatisant les effets possibles des comportements.

Source: Université de Caroline du Nord