Le traitement numérique peut améliorer les capacités d'attention dans le TDAH
Une nouvelle étude montre que les enfants atteints de trouble d'hyperactivité avec déficit de l'attention (TDAH) qui ont subi un traitement numérique sous la forme d'un jeu vidéo ont pu améliorer leurs capacités d'attention.
Actuellement, les médicaments pharmaceutiques et la thérapie comportementale sont les seuls traitements fondés sur des preuves disponibles pour le TDAH, mais ces traitements peuvent ne pas être efficaces pour tous les individus et l'accès aux prestataires peut être limité. Selon les chercheurs, un traitement numérique innovant pourrait combler ces lacunes pour de nombreuses familles.
Des scientifiques du Duke Clinical Research Institute (DCRI) ont conçu et dirigé l'étude de 350 patients pour déterminer si les enfants âgés de huit à 12 ans atteints de TDAH pourraient bénéficier du traitement. Le jeu, produit par Akili Interactive Labs, Inc., consiste à parcourir un parcours, à éviter les obstacles et à capturer des récompenses pour passer au niveau suivant.
Un premier essai montre que les enfants qui ont reçu le traitement ont obtenu de meilleurs résultats aux tests d'attention après quatre semaines par rapport aux enfants qui ont joué à un jeu conçu comme un contrôle comparatif.
La société a annoncé son intention de soumettre le traitement numérique, actuellement appelé AKL-T01, à la Food and Drug Administration des États-Unis pour examen en tant que dispositif médical approuvé pour traiter le TDAH chez les enfants.
«Les sociétés de logiciels ou de jeux ont commercialisé des produits qui, selon eux, peuvent améliorer l'attention, mais à ce jour, aucun de ces produits n'a subi les tests rigoureux requis par la FDA pour devenir un traitement approuvé pour le TDAH», a déclaré le chercheur principal Scott Kollins, Ph.D ., membre du DCRI et directeur du programme TDAH à la Duke University School of Medicine.
«Cette étude représente, à ma connaissance, l'évaluation la plus vaste et la plus rigoureuse d'une médecine numérique», a-t-il déclaré. "La poursuite des travaux sur cette approche pourrait signifier que dans quelques années, les médecins pourraient prescrire un jeu vidéo thérapeutique pour améliorer les symptômes du TDAH d'un patient."
Bien que les résultats initiaux soient prometteurs, les données complètes de l'étude nécessitent des analyses approfondies, que les chercheurs prévoient de présenter lors d'une prochaine conférence scientifique et de les soumettre à une revue médicale évaluée par des pairs, a déclaré Kollins.
AKL-T01, que les enfants peuvent utiliser sur une tablette à la maison, nécessite un temps de réaction rapide et des compétences de prise de décision et augmente la difficulté en réponse à la capacité du joueur. Le jeu a été conçu pour cibler des parties du cortex préfrontal qui aident au contrôle cognitif et sont considérées comme déficientes dans le TDAH.
Les enfants qui ont participé au traitement ont montré une amélioration statistiquement significative par rapport à un groupe témoin sur le test des variables de l'attention (T.O.V.A.®), un test approuvé par la FDA pour mesurer l'attention et le contrôle des impulsions.
Les participants, qui ne recevaient pas de médicaments ou d'autres thérapies, ont fait le test avant d'utiliser l'appareil et de nouveau après quatre semaines. Un participant s'est retiré de l'étude prématurément, tandis que 11 autres ont déclaré avoir éprouvé des maux de tête et de la frustration, mais aucun effet secondaire négatif grave n'a été signalé.
Les participants ont également été évalués à l'aide d'autres méthodes pour détecter des améliorations de leur attention et de leur comportement, mais les différences entre les groupes de traitement et de contrôle sur ces mesures n'étaient pas statistiquement significatives, ont déclaré les chercheurs.
«Cette étude démontre à quel point les soins médicaux et la recherche clinique évoluent rapidement», a déclaré Eric Peterson, M.D., directeur exécutif de la DCRI. «Alors que la médecine numérique représente une approche prometteuse pour traiter de nombreuses affections, ces traitements doivent être rigoureusement testés et éprouvés, tout comme les autres médicaments et dispositifs thérapeutiques.»
Source: Université Duke